Ynlade Control
Ynlade Control,
Control is in aksje-aventoerspultsje ûntwikkele troch Remedy Entertainment en publisearre troch 505 Games.
Ynlade Control
Control is in spultsje rjochte op it Federal Bureau of Control (FBC), dyt ûndersiket de boppenatuerlike en ferskynsels út namme fan e Feriene Steaten regear. Spilers fan kontrôle geane yn e rol fan Jesse Faden, de nijste direkteur fan it buro, en begjinne Control te spyljen, ferskate taken útfiere op har haadkantoar yn New York, besykje guon fan syn krêften en kapasiteiten los te meitsjen.
Kontrôle, lykas de oare spultsjes fan Remedy, wurdt spile út in perspektyf fan tredden. Ûntwikkele op de Northline Engine, dyt ek heart ta de ûntwikkelders studio, en as lêste ûntwikkele yn e styl wy seagen yn de Quantum Break spultsje, Control komt nei foaren mei syn styl.
Spilers lykas Jesse Faden hantere it Service Weapon, in boppenatuerlik wapen dat kin wurde oanpast op in ferskaat oan manieren mei ferskillende combat applikaasjes. Neist syn tsjinstwapens hat Jesse ferskate boppenatuerlike kapasiteiten, ynklusyf telekinesis, levitaasje en de mooglikheid om bepaalde fijannen te kontrolearjen. It tsjinstwapen en de kapasiteiten fan Jesse benutten de enerzjy fan Jesse en fereaskje in lykwicht yn har gebrûk.
Sawol de Service Weapon en Jesse syn kapasiteiten kinne wurde opwurdearre troch de hiele wedstriid troch in feardigens beam; Om de feardigensbeam út te wreidzjen, moatte spilers ferskate Power Objects fine ferburgen yn it Alde Hûs, lykas gewoane items útoefene troch boppenatuerlike krêften. Fanwegen de veelzijdigheid fan it laden fan it spultsje, kin Controls fjochtsysteem wurde oanpast en balansearre nei de persoanlike foarkarren fan elke spiler. Yn kontrôle lade Health net automatysk op en moat wurde sammele fan fallen fijannen.
Kontrôle is binnen it Oldest House, in karakterleaze brutalistyske wolkekliuwer dyt hy hat yn New York City, neamd The Place of Power yn it spul. It âldste hûs is folle grutter binnen as bûten, in grut, hieltyd feroarjend boppenatuerlik ryk dat de wetten fan romte-tiid taret. Kontrôle is boud yn it Metroidvania-formaat mei in grutte wrâldkaart dyt kin wurde ferkend op in net-lineêre snelheid, yn tsjinstelling ta Remedys foarige titels dyt primêr lineêr wiene.
As de spiler nije kapasiteiten en iepeningen troch it spul ûntsluten, kinne nije gebieten fan it âldste hûs wurde ferkenne en ferskate side-quests wurde ûntskoattele. Bepaalde gebieten, bekend as Checkpoints, kinne brûkt wurde om fluch troch it gebou te reizgjen nei it kwytreitsje fan fijannen. Bekend as in nije AI Encounter Director, kontroleart it systeem ynteraksje mei fijannen basearre op it nivo en de posysje fan de spiler yn it Aldste Hûs.
De fijannen yn kontrôle binne foaral minsklike aginten fan FBC, eigendom fan de Hiss, in oare bûtenierdske krêft. Se fariearje fan standert minsken dyt fjoerwapens drage oant swier mutearre fariaasjes mei ferskate supermachten. Guon fan Jesse syn kapasiteiten tastean se tydlik nimme kontrôle fan fijannen tinzen, transformearje se yn bûnsmaten en tastean harren kapasiteiten wurde brûkt foar de spiler syn foardiel.
Control Spesifikaasjes
- Platfoarm: Windows
- Kategory: Game
- Taal: Ingelsk
- Lisinsje: Fergees
- Untwikkelder: Remedy Entertainment
- Lêste fernijing: 15-02-2022
- Ynlade: 1